29 de mayo de 2013

¿Acaso los videojuegos de ahora son mas faciles?

Muy buen día tenga aquel todo lector que se ande paseando por el blog ya que día con día vamos actualizando las entradas de este increible mundo videojuegil donde un servidor es antaño a esta generación que acontece con los Xbox y los playstation ( y mas con la venida de las nuevas consolas).

Hace muchos ayeres un servidor  jugaba uno de los mejores juegos de toda la Super Nintendo , y si , ya deben de saber a cual me refiero , al increible "Super Metroid" un dificilisimo juego en el cual no hay ni un solo texto que te indique hacia que direccion debes dirigirte en TODO EL JUEGO.


pareciera chiquito ese bichito como te lo encontraras te hacias del baño encima

Pero jamas nunca en todo el juego encontraras ni una guia, un movimiento, un texto, una señal, o un sonido que nos indique hacia que maldita direccion debemos de ir progresando nuestro camino, ya que el juego practicamente consiste en ir explorando las regiones del planeta Zebes donde Samus Aran hará su debút ( lo haria mejor sin armadura, eso cualquier gamer lo sabe ) obteniendo habilidades tales como cambiar de forma su cuerpo o incluso romper muros la muy canija, con un mapeado demasiado extenso y sin ninguna marca de ninguna forma.

hubiera vendido hasta a mi propia abuela por tener un mapa como estos en ese entonces.

Y NO, el juego tampoco se molesta en advertirte cuales son los controles o que hace cada condenadito boton donde la realidad es que al ir ganando habilidades tendras que picar como loco todos los botones hasta que algo diferente suceda ( maldito boton A de mantenerlo presionado al caminar, maldito boton A...) pero me ha llamado la atencion que muchos sitios lo califican con rankings bastante altos por lo que me ha surgido la pregunta existencial del millon ¿ Acaso se analiza actualmente un juego por lo que parece ser pero no por lo que es? porque el juego esta catalogado como uno de los mejores de la consola, recuerden no hay mapa, no hay señales no hay controles, hay cosas que no puedes saber hasta que las intentas tu mismo, ¡incluso volar una pared con una super bomba cuando ya no queda mas que hacer!

y muchos a este punto del articulo diran " bah, otro tipo enojado con la generacion actual" pero simplemente permitanme continuar y terminar con esta parte del articulo con la siguiente frase " Super Metroid es uno de los mejores juegos de toda la SNES aun con la dificultad que este conlleva y que aumenta al no tener ni idea de a donde ir o que es lo que puedes hacer con cada nueva habilidad, con la constante frustracion de no saber que hacer si eres lo suficientemente valiente para no leer ninguna guia."

hace unos dias me encontre con una noticia trillada , resulta que la gran N "solo llamada asi por los mas viejitos" sacó en su mercado virtual de miiverse el increible juego de "SUPER METROID" a un precio increiblemente regalado! ya saben, de las clasicas de Nientiendo que genial noticia para pagar por un juego que muchos ya han jugado en consolas anteriores ( wii cuenta aunque no crean ).

todo iba viento en popa pero entonces llegó la nueva generacion de jugadores  , los fanboys, los xboxers, los sonyers que jamas han visto un juego de los de antes donde habia apenas un texto para saber a donde ir o saber y todavia saber ingles!, llegarón, y lo compraron, no pasaron mas de 10 minutos para que estos inteligentes individuos se atascaran en el juego, les seré sincero, la primera ves un servidor paso sin guia jugando y  tarde como un año aproximadamente de minuciosa revision de cada centimetro de laberinto y despues fue con guia para sacar el final secreto, pero LO LOGRE!, y cuando me puse a ver en donde se habian atascado para recordar mejores tiempos esta ha sido mi cara.


Y es que cuando se tienen juegos que llegan a este punto de OBSENIDAD en el que cada 30 segundos hay checkpoint o save point, en el que si es muy dificil solo es para "jarcor" y demas tonterias de la generacion actual ( como señalarte en una flechita a donde ir)  y te inundan toda la vida con juegos como este es VULGAR Y REPULSIVO que tu cerebro se haga mas pequeño para que los jugadores de ahora solo hagan lo que la pantalla les dice , solo falta que les diga que inhalen y exhalen, si no me creen miren este ejemplo, con él todo mi articulo se defiende

"Pulse A para demostrar tu habilidad de lectura"

finalmente la cereza encima del pastel, en super metroid , la primera habilidad que se puede obtener es la "mormósfera" o "morph ball", simple, uno camina hacia la izquierda apenas iniciar el juego y al tomarla, no hay forma de salir de ahi a menos que utilices la habilidad antes adquirida, presionando 2 veces hacia abajo y listo. pero hay gente tan inteligente que no lo ha podido descubrir, "debe de ser un error de programacion" comenta uno de los jugadores atrapado y hasta con todo y foto lo han puesto para que les ayuden.

para mas personas sufriendo este problema AQUI veran que no os miento.


17 de mayo de 2013

-Teaser Trailer Batman Arkham Origins-

Fue develado el primer  video Teaser del nuevo título del caballero de la noche en el cual podemos ver una cinemática entre él y Deathstroke. Este título será una precuela de los dos anteriores Arkahm Asylum y Arkham City.

El titulo estará a la venta el 25 de Octubre para todas las consolas.


Al igual que los dos títulos anteriores este promete ser un juego impecable en cada aspecto y será sin duda uno de los más esperados del año.



15 de mayo de 2013

-La Violencia en los Videojuegos-

Este tema se ha comentado infinidad de veces entre autoridades, gamers y demás… pero yo quiero exponer algunos puntos que no he visto que se toquen anteriormente y con los cuales pretendo que muchas personas analicen bien lo que es la violencia dentro de un videojuego.


Antes que nada creo que no muchas personas toman en cuenta que hay distintos tipos y niveles de violencia, es decir, Bomberman utiliza explosivos para matar criaturas y eso amigos míos es violencia aunque muy suave o la llamada “violencia fantástica”, así mismo ver a algún personaje de un FPS cortar la garganta de su enemigo también es violencia aunque esta a un nivel mas explicito. 





Otra cosa que las personas no toman en cuenta es el hecho de que los juegos llevan una clasificación en la cual indican claramente el publico apto para jugarlo, esto no solo se limita a clasificar el titulo en su empaque sino incluso hay compañías que piden que el usuario indique su edad para poder ver un video o contenido en línea de un juego para público adulto.



Dicho lo anterior podemos entrar de lleno al tema de si la violencia es o no necesaria y es que hay juegos que no presentan violencia o al menos no mucha y aun así son divertidos, hay otros que presentan violencia hasta en el último detalle y no son tan divertidos. 



Creo que la violencia debe estar presente al menos de cierto modo y es que por ejemplo en un titulo de carreras el realismo en las colisiones podría considerarse un tipo de violencia, los empujones o las faltas en un titulo de soccer podría considerarse violencia, saltar sobre un koopa en Mario Bros podría considerarse un tipo de violencia, sin embargo estas acciones de violencia muy suave no le hacen daño a nadie y agregan diversión a los juegos.

Creo que muchas personas gamers o no gamers coincidirán conmigo al decir que es divertido hacer desastres dentro de un juego, golpear gente, romper objetos, etc. Y sin embargo eso no nos convierte en maniacos, podemos matar gente a diestra y siniestra en algún FPS y después jugar al Tetris y salir a la calle y ser un humano normal sin problemas psicológicos de ningún tipo.



Tomemos como ejemplo un juego famoso en los móviles que es bastante casual, hablamos de “Fruit Ninja” supongamos que en alguna versión nueva( no sé si ya la haya) en lugar de cortar frutas tengamos la opción de cortar cabezas zombies en donde broten sesos, tripas y cuanta cosa tengan dentro, eso sin duda seria un titulo violento aunque tal vez un poco más divertido, eso me dice que tal vez la violencia sí agregue un toque de diversión a los títulos, somos humanos y es normal en nuestras mentes el fantasear con hacer locuras que terminan siendo eso, solo fantasías.

Bueno pues creo que en general la violencia sí juega un papel importante en los títulos y puede lograr que sean mucho más divertidos, considero que es necesaria la violencia aunque no a los mismos niveles en cada título, no es lo mismo la violencia en Street Fighter que en Mortal Kombat, claramente en MK es superior la violencia aunque la misma está presente en ambos títulos y ambos son divertidos.



Ahora quisiera comentar el hecho de que las personas culpen a los videojuegos de crear psicópatas que hacen matanzas en las calles…

Como comentamos al inicio los juegos tienen una clasificación que especifica el publico apto para jugarlo, esto es algo que los padres no toman en cuenta, de hecho suelen tomar en cuenta muy pocas cosas sobre lo que les compran a sus hijos, se limitan a pagar sin saber lo que llevan a casa y prefieren culpar a las desarrolladoras por crear contenido violento, estas acusaciones me parecen tan injustas como el querer culpar a una empresa por producir material “XXX” o culpar a una compañía de alimentos por usar algún sabor especifico en sus productos, es decir, si no estás de acuerdo con el producto sencillamente no lo adquieras, si no sabes nada sobre el juego que le compras a tus hijos no lo adquieras, sería como darles un químico que no sabes qué consecuencia tendrá en ellos, obviamente jamás lo harías…


Pueden decirnos que hay estudios científicos los cuales demuestran que un juego violento puede detonar la locura en una persona pero lo que no nos dicen es que esta locura( problemas mentales) ya existía ahí antes del videojuego, por ejemplo, en EUA se venden millones de armas en las tiendas en cualquier calle como si de alimentos se tratara y sin embargo no vemos millones de psicópatas matando gente en las calles de EUA, vemos algunos que sí lo hacen pero como mencione antes el problema mental ya existía en ellos y las armas solo ayudaron a disparar su locura, debo de mencionar que lo mismo podría pasar con cualquier producto u objeto, es decir que no por que una persona asesine a otra con un tenedor vamos a prohibir los tenedores…


Considero que los videojuegos no son el causante de psicópatas, solo son una herramienta que adoptan ellos mismos…


Creo que las desarrolladoras ponen de su parte al clasificar sus juegos, ahora bien, ayudaría mucho que las tiendas de videojuegos alrededor del mundo solo vendieran los títulos muy violentos a adultos como se hace con el alcohol o el tabaco, por último los padres deberían de investigar más sobre lo que compran a sus hijos y de esta manera creo que la industria seria más responsable en cuestión de contenidos para el publico correcto.


Sé que cada quien tiene su opinión, tal vez estén en contra o a favor de lo que expreso y es respetable, con este articulo busco crear un poco mas de conciencia con respecto al tema, creo que podemos tomar mejores decisiones si estamos mejor informados.

-Anuncio Oficial Gran Turismo 6-

El día de hoy Sony confirmo el lanzamiento para finales de este año de Gran Turismo 6 que tendrá mejoras en cada aspecto incluidos todos los escenarios y autos de “GT5” más aparte contenido nuevo dando un total de 1200 autos con miles de refacciones para personalizarlos, esta cifra irá aumentando con los DLC que agregaran autos, refacciones y demás objetos para personalizar nuestros autos, el juego tendrá comunicación con otras plataformas como tablets y smartphones.

El anuncio se realizo durante el festejo de los 15 años de la franquicia en la cual confirman que el titulo será exclusivo de PS3.


Se espera que en Julio se libere una demo del juego y salga a la venta de manera oficial a finales de este año. Esperamos ver más información sobre el juego en el próximo E3.


Sin duda un grandioso titulo de una saga legendaria en el mundo de los autos, una gran noticia para los dueños de una PS3.



El juego seguro será una joya

11 de mayo de 2013

-¿Se acerca el fin de Nintendo?-

Con el poco éxito que ha presentado Nintendo con su WiiU yo me pregunto si se acerca el final de la  gran “N” o al menos en lo que a consolas de sobremesa se refiere.

Pero exactamente ¿Cuáles han sido las razones que han evitado que la consola despegue?
 

A continuación les expondré lo que a mi punto de vista personal son los problemas más notables con los que cuenta la consola hoy día.

¿Qué es el WiiU?


Gente de Nintendo de todos los niveles han comentado en varias ocasiones que “Aún  no entendemos al WiiU” y creo que esto es verdad, aunado a que no entendemos la consola ellos no nos saben explicar.

 
En ocasiones el pad solo sirve como Mapa.
Algo muy curioso que me ha sucedido con esta consola y que no me había pasado antes es el hecho de que jamás he tenido curiosidad de jugar al WiiU, es decir, tenemos la consola y un control con pantalla… ¿Y luego? ¿Para qué sirve la pantalla? Y no me refiero a lo obvio(es una pantalla touch con funciones, etc.) Me refiero al hecho de que los títulos usen la pantalla solo para mostrar un mapa del nivel que juegas como lo hacían muchos títulos en el DS donde no aprovechaban las capacidades de la pantalla extra y se limitaban a mostrar una imagen estática sin función alguna, esta historia se está repitiendo en WiiU y de muy fea forma, esto hace parecer a su consola que es incluso “inferior” que un Wii normal, ya que en el Wii los juegos incluían una dinámica de movimientos.



Al parecer muchas de las personas que adquirieron un Wii en el pasado creen que el WiiU es solo una actualización de Wii por lo que ni siquiera lo toman en cuenta como consola de nueva generación.
 

Catalogo de juegos reducido.
 

Aunque la mayoría ya lo saben debemos de mencionar que no cuenta con muchos títulos la consola y aun más importante que eso es el hecho de que no cuentan con títulos emblemáticos, es decir, si deseas jugar un gran titulo como Gran Turismo o Metal Gear consideras comprar la consola Play Station de la cual son exclusivos, si deseas jugar a Halo o Gears of War consideras comprar una Xbox… ¿Y Nintendo que tiene? Obviamente la franquicia de Mario Bros y Zelda que son de lo más emblemático pero… ¿Qué juego bueno de estas dos franquicias se ha explotado en el WiiU? Yo recuerdo que en Wii tuvimos Super Mario Galaxy un titulo excelente que explotaba la consola de una manera maravillosa y que tuvo excelentes calificaciones de la crítica especializada, tuvimos Mario Party, Mario Strikers, Super Mario Paper, Mario Kart, New Super Mario Bros, eso solo por mencionar los buenos títulos de la franquicia de Mario Bros y que quizá hicieron que muchos gamers compraran la consola solo para jugarlos.

Al WiiU le faltan títulos emblemáticos
 
En WiiU les hace falta darnos ese golpe, dar ese “¡¡boom!!” les hace falta crear buenos títulos por lo que la gente piense seriamente en comprar la consola porque si la misma Nintendo no crea buenos títulos para su consola menos lo harán los demás estudios…

Aunque la potencia de una consola no lo es todo no puedo evitar el recordar a varias compañías informando que no lanzaran sus títulos en WiiU por falta de capacidad, quedarse sin esos títulos solo hace que los dueños de una WiiU se sigan decepcionando de su consola.


Metal Gear Rising ha confirmado su ausencia en WiiU

Por último quiero recordar que Nintendo siempre apuesta por opciones diferentes a lo ya establecido pero deberían de hacer mas con su consola, deberían realmente apoyar a las desarrolladoras a entender el potencial de su consola porque aunque no lo crean sí lo tiene, esto lo deben de hacer de inmediato ya que PS4 y la nueva Xbox están a solo unos meses de salir al mercado por lo que Nintendo podría pasar de vender pocas unidades a no vender nada.


Se ve muy difícil el camino para Nintendo en los próximos años, al menos si hablamos de consolas de sobremesa ya que en las portátiles su dominio es considerable. Esperemos que la gente de Nintendo haga algo al respecto antes de que sea demasiado tarde, sería una lástima que la Gran “N” se fuera.

9 de mayo de 2013

¿Aun es bueno comprar un PS3 o Xbox 360?

Con la llegada de las consolas de nueva generación a unos cuantos meses me pregunto si ¿Es bueno o no comprar una consola de la anterior generación?
Hay varios motivos importantes por los que creo personalmente que aun es bueno adquirir un PS3 o una Xbox 360.

Amplio Catalogo de Juegos



Con varios años en el mercado ambas consolas cuentan con muchos títulos de los cuales elegir solo lo mejor, ya sabemos que títulos son buenos y que títulos son malos de manera que no arriesgaremos nuestro dinero comprando juegos basura, podemos hacernos de una colección solo de títulos excelentes con diversión garantizada.






 

No Experimentos
 

Al ser una generación completamente establecida no sufres el engaño de compañías, no sufres los experimentos en los que te dicen “ooops!! Es que la consola se sobrecalienta” “oopss!! Es que la consola no cuenta con multiplayer” “oopss!! Estamos trabajando en corregirlo”. Ya todo está establecido en esta generación y puedes jugar y usar todos los servicios prácticamente sin ningún problema.




Son Hackeables
Esto depende de la ética de cada persona pero sin duda es un punto a favor el hecho de que ya se conozca como hackear las consolas de manera rápida, sencilla y por un bajo costo lo cual nos permite instalar aplicaciones de terceros y jugar títulos de manera gratuita, con lo que podemos ahorrarnos realmente una fortuna.

Mínimo 2 Años de Vida
A esta generación le quedan al menos 2 años de vida en los que seguiremos viendo títulos nuevos a la par de la nueva generación, los servidores continuaran activos al menos ese par de años, nos queda diversión para rato.

Amplia Comunidad
Alrededor del mundo hay millones y millones de PS3 y Xbox 360 vendidas por lo que podemos jugar a cualquier titulo en cualquier modo multiplayer y sin duda alguna siempre encontraremos otros gamers conectados listos para jugar con nosotros, al estreno de alguna consola es aburrido entrar al multiplayer y no encontrar a nadie conectado…

Juegos y Accesorios a Bajo Costo
Hay muchos títulos buenos que ya tienen un par de años por lo que podemos adquirirlos a un costo realmente bajo, en general a un 25-30% de su precio original, también consideremos que los accesorios sobre todo controles abaratan sus precios al menos al 50% de lo que costaban en sus inicios.





Aunque lo mejor sería tener “Lo Nuevo y Novedoso” creo que no es nada despreciable la idea de una consola de la pasada generación. Esto es una muy buena opción para las personas que no tienen consolas de esta generación y no quieren saltarse directamente a PS4 o a la nueva Xbox.

-Imagenes de Batman Arkham Origins-

 
Hace algunos días se revelaron estas imagenes del próximo titulo del super héroe mejor representado en el mundo de los videojuegos, el titulo estará disponible para todas las consolas PSVita, N3DS,Xbox 360,PC y PS3 sabemos que Rocksteady no nos decepcionara ya que las 2 anteriores entregas Arkham Asylum y Arkham City fueron geniales e incluso alguna de las dos fue elegida "juego del año". El juego estará a la venta el 25 de Octubre.








-Anuncio de Gran Turismo este 15 de Mayo-

Pues con motivo de su 15° Aniversario Gran Turismo ofrecerá una exposición en un circuito de carreras en el cual muy probablemente nos develen una nueva entrega "GT6" esta es una franquicia con más de una década de experiencia y es sin duda una de las grandes exclusivas de Play Station, estemos al pendiente de mas información que siempre es grata tratándose de Gran Turismo.

Aquí un vídeo promocional:




4 de mayo de 2013

-Muy buen artículo Preview sobre GTA V-



Este artículo es original de Atomix, un gran artículo con muchisima información sobre el nuevo titulo de GTAV que simple y sencillamente nos hace desear más el estreno del mismo...

Fuente: Atomix


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Finales de 1999 era un excelente momento para jugar videojuegos, después de 4 años de vida, quedaba claro que el PlayStation era la consola líder de esa generación, su librería era tan abundante que probablemente nos hayamos perdido de títulos increíbles mientras jugábamos otros que también lo eran.
 


Fue precisamente en este mar de juegos donde mis amigos y yo encontramos uno que nos “robaría” tardes, días y meses.
Los anuncios en las revistas decían “Respect is everything” con la imagen aérea de una mira y un taxi, “Grand Theft Auto is back”. GTA2 era un título que a primera impresión podría parecer anticuado, en una vista top-down veías a un güey correr por las calles, en una era donde se consideraba imperdonable no poder controlar la “cámara”, fue la libertad la que creó una adicción rara vez experimentada para unos jugadores de consola, la hiper-violencia que veíamos en la pantalla desaparecía y se convertía en un casi insaciable reto de “¿Hasta dónde puedo llegar?”, “¿Qué tanto los puedo hacer encabronar?”, las estrellas subían mientras escuchábamos el radio incluído, una idea que hoy en día nos parece normal pero que en esa época nos había volado la cabeza ya que aunque anteriormente había sido incluída superficialmente en OutRun que permitía escoger una canción, jamás habíamos tenido la opción de “cambiar” la rola de cierto nivel.


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Ni siquiera había níveles, Grand Theft Auto replanteaba todo lo que existía, podíamos ir a donde quisieramos, podíamos tener lo que sea si teníamos la habilidad suficiente, era como la idea del “juego interminable” que planteó el primer The Legend of Zelda pero desarrollada una década después, teniendo en mente que esos mismos niños habían envejecido 10 años o más.
Dos años después en un nuevo PlayStation llegó Grand Theft Auto III y con ello este fenómeno se repitió a una escala mucho más grande para una nueva generación y sobre todo, en una nueva dimensión.
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Básicamente GTA III es al día de hoy el juego más influyente de la industria contemporánea, causando todo tipo de movimientos, influencias, quejas y demás, no sólamente a la industria, sino a todo el entretenimiento, La serie de Grand Theft Auto llevó al medio de los videojuegos y sus características únicas a nuevos e inexplorados lugares donde claramente podemos ver un antes y un después.
Sus secuelas perfeccionaban y ampliaban las ambiciones en cada entrega, Vice City majestuosamente nos llevaba a esos mismos niños y adolescentes que jugamos Zelda al mundo en que vivimos, con la misma ropa y la música en una retorcida representación de lo que recordamos que pasó.
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San Andreas por otro lado expandía el mundo creando el playground virtual más grande y con más actividades que habíamos visto hasta el momento.
No necesito platicarles lo popular que es Grand Theft Auto a un punto ridículo, en los meses que llevo trabajando cercano al retail del lado de Gamers, no ha existido una semana en que Grand Theft Auto IV no esté en el top 10, los comentarios de quienes ven el programa siempre nos cuestionan con comentarios absurdos como “¿Cómo puede ser que un juego que tiene 5 años de haber salido siga en el top 10?” pero así es, por lo menos en México no nos queda duda que Grand Theft Auto es la serie más popular de nuestro país.
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Estamos a unos cuantos meses de recibir una nueva entrega de la serie y todos los que jugamos hemos cambiado, algunos que antes no tenían la edad para jugar ahora la tiene y aunque eso nunca detuvo a nadie, el criterio de la mayoría ha cambiado, por supuesto que GTA sigue siendo un acto rebelde como lo que anteriormente les platicaba pero en una industria donde lo hemos visto todo y en abundancia, Grand Theft Auto V se dedica a reunir y curar el playground virtual más ambicioso de todos los que han existido.
Grand Theft Auto V reune todo lo que Rockstar Games (indudable rey del sub-género sandbox) ha aprendido a lo largo de la creación de varios mundos abiertos, también tiene un acercamiento distinto a la hora de contar historias y a la hora en la que nosotros tenemos el control contiene el más diverso y responsivo mundo que hemos visto en un videojuego.

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Regresemos a Los Santos, una ciudad que huele a Los Angeles, llena de celebridades decadentes y que aunque en algún punto fué la envidia de todo el mundo, ahora tiene una economía inestable donde la mayoría del entretenimiento que ahí se genera son realities baratos. En medio de todo ese desorden, tres criminales muy diferentes intentarán sobrevivir y llegar a esa “gloria” que tanto nos presume la socidad actual.
El primero de ellos es Michael.

Hombre que en algún punto fué el hombre más buscado de Estados Unidos debido a su gran reputación como asaltabancos, Michael ya está retirado, de hecho vive protegido por sus contactos que tiene en el gobierno.
Aún así (como pinches humanos conflictivos y traumados que somos) Michael no es feliz, su matrimonio y familia son un desorden, sus hijos son niños malcriados y el no siente ni el más mínimo cariño por su esposa usurpadora, es precisamente en esta incómoda “zona de comfort” la que lo tiene aburrido y frustrado, aunque las apariencias digan que todo está bien.
El único escape de este criminal frustrado es el Whiskey y su afición por las películas de acción de Vinewood (piensen en Hollywood), ocasionalmente su terapeuta también se lleva una rebanada de las frustraciones del buen Michael, frustraciones que obviamente se traducen a un punto de quiebra donde comienza nuestra historia con él y Grand Theft Auto V.
Por otro lado tenemos a Franklin.

Un claro tributo a Grand Theft Auto: San Andreas, joven, inteligente y ambicioso, Franklin es un hombre de dos caras, puede trabajar en ambos lados de la ley, su “trabajo” es conseguir carros para un dealer armeniano, en lo “chueco” de su trabajo conoce a Michael y su habilidad al volante pintan un posible y mejor futuro.
Y por último (pero no por eso menos importante) tenemos al buen Trevor.

Un demente ex-militar que en algún momento trabajó con Michael, Trevor ahora vive en un trailer en Alamo sea, lugar rodeado de dealers de metanfetamina y pandillas de motociclistas, Trevor es la persona perfecta para hacer ese trabajo que nadie quiere hacer.
Franklin, Trevor y Michael tienen sus propios círculos sociales, cada quien con sus amigos y enemigos, socios y actividades adaptadas en específico para las habilidades de cada uno, de hecho podrás switchear entre uno y otro en cualquier momento y lo más probable es que cuando vuelvas a alguno de ellos no lo encuentres necesariamente donde lo dejaste, recuerda que cada uno llevará su vida en paralelo con tus acciones, por lo que tendrás que vivir simultáneamente la vida de estos tres increíbles personajes.
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Poder switchear entre personajes en casi cualquier momento le da una increíble variedad a este gigantezco mundo, quizás en algún momento los problemas de Franklin se convierten en algo muy denso para ti por lo que podrás tener un “descanso” con la “gran vida” de Michael o las “locuras” de Trevor.
Durante las misiones, habrá algunas que involucren únicamente a uno pero también hay otras donde los tres tienen un papel por lo que podrás brincar de personaje en personaje, este switcheo puede ser durante una cutscene, durante la misión o inclusive durante una balacera. Imagínense esta situación, cada uno de estos personajes está parado en una posición distinta, lo cual puede ser bastante útil cuando cada uno de ellos porta un arma distinta, quizás Trevor tiene un sniper y está en algún techo de un edificio por lo que tendrá una muy buena percepción de lo que está pasando en gran escala, quizás Michael está combatiendo cuerpo a cuerpo, intercambiar entre personajes puede ser la diferencia entre vivir y morir en una balacera.
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Esta opción abre un mundo de posibilidades distintas a quienes quizás necesitan un cambio rápido de panorama, una estructura similar a lo que vemos en una serie de televisión, donde varios personajes cuentan su propia historia sin perder un hilo de narrativa general.
Grand Theft Auto V no funciona como los otros títulos de la serie donde, a la mitad del juego, el hype iba subiendo para ese “climax final”, aquí esta situación se repetirá en varias ocasiones, con los que Rockstar Games llaman “heists” (algo así como “gran robo”) que básicamente son un robo muy bien planeado que para lograrse requiere de reunir todas las piezas para el desempeño de esta misión, cada una de esas piezas es también una misión por lo que tendremos varios climax a lo largo del juego, de estar bien planeadas y excelentemente ejecutadas, la paga será muy buena, recordemos que el dinero es el tema principal de esta nueva entrega y contrario a otros títulos pasados, para el jugador será muy relevante cuando tenerlo abra oportunidades que antes no estaban.
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Algunos de estos trabajos, requerirán a más de los tres personajes principales por lo que tendrás que contratar personal, obviamente entre más experimentado sea más grande será su parte de las ganancias (si es que sobrevive) por lo que tendrás que planear muy bien si te la puedes aventar al chile o si requiere de más personal.
Dentro de las actividades fuera de misión (que me encantan) tenemos carreras off-road, cacería, robo de cajeros automáticos, robo de todo tipo de vehículos, yoga (si, yoga), golf, tennis, carreras en bicicleta, concursos aéreos y si eso no fuera suficiente, podrás hacerte de propiedades o inclusive negocios que al final del día te dejarán una lana extra.
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Rockstar Games ha aprendido de todos sus juegos y hay una parte de cada uno de ellos en GTAV, Red Dead Redemption, Bully, L.A. Noire y Max Payne 3 entre otros se ven reflejados en pro a esta nueva entrega de Grand Theft Auto, no sólo para el mundo abierto aquí representado y sus elementos que viven en el, sino también en otras características más específicas como el combate y el manejo de vehículos.
Durante balaceras puedes correr y brincar fluidamente mantiniendo todo el tiempo el control de la retícula, puedes estarte moviendo a gran velocidad y aún así tener noción de donde acabará esa bala si disparas en ese momento, podrás rodar y moverte entre lugares para cubrirte para evadir disparos, hay mucho de Red Dead Redemption pero también muchísimo de Max Payne 3.
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El tamaño de este playground virtual es una grosería, básicamente Los Santos y zonas aledañas (incluyendo todo lo que puedes explorar bajo el agua) tienen el tamaño de cinco veces lo que medía Red Dead Redemption, es decir, Grand Theft Auto V es más grande que San Andreas, GTA IV y Red Dead Redemption JUNTOS, no contentos los compadres de Rockstar Games me comentaron que la selección de vehículos y armas es la más robusta que ha existido en un título de la serie.
Respecto al multiplayer no me platicaron mucho pero cuando lo mencioné la reacción inmediata fue unas risas y sonrisas, únicamente me dijeron “más detalles pronto” por lo que me quedo tranquilo de que será abordado de todas las enseñanzas de Red Dead Redemption y Max Payne 3.
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Para finalizar, sólo puedo decirles que mis ojos no podían creer que lo que estaba viendo era un PlayStation 3 corriendo Grand Theft Auto V, cuando pregunté acerca de si el título saldría en consolas de próxima generación me comentaron que de momento estaban apuntando a exprimir hasta la última gota de poder de esta generación y con la base instalada de más de 150 millones de Xbox 360 y PlayStation 3 (sumados) me queda claro que hay bastantes jugadores que recibirán a Grand Theft Auto V con los brazos abiertos como el juego que despedirá a esta generación de consolas, este es banda, el juego más ambicioso de nuestros tiempos, algo para recordar, sobra decirles que ME MUERO por jugarlo y que si tuviera la oportunidad de que me congelaran y me despertaran en septiembre, lo haría.

1 de mayo de 2013

-Call of Duty Ghosts en la presentación de nuevo Xbox-

Pues junto a un primer trailer del próximo titulo nos informan que el juego sera revelado junto a la presetación del nuevo Xbox, sin duda una carta muy fuerte para Microsoft, veremos más contenido el 21 de Mayo junto a la gran develación del nuevo Xbox.