Muy buen día tenga aquel todo lector que se ande paseando por el blog ya que día con día vamos actualizando las entradas de este increible mundo videojuegil donde un servidor es antaño a esta generación que acontece con los Xbox y los playstation ( y mas con la venida de las nuevas consolas).
Hace muchos ayeres un servidor jugaba uno de los mejores juegos de toda la Super Nintendo , y si , ya deben de saber a cual me refiero , al increible "Super Metroid" un dificilisimo juego en el cual no hay ni un solo texto que te indique hacia que direccion debes dirigirte en TODO EL JUEGO.
pareciera chiquito ese bichito como te lo encontraras te hacias del baño encima
Pero jamas nunca en todo el juego encontraras ni una guia, un movimiento, un texto, una señal, o un sonido que nos indique hacia que maldita direccion debemos de ir progresando nuestro camino, ya que el juego practicamente consiste en ir explorando las regiones del planeta Zebes donde Samus Aran hará su debút ( lo haria mejor sin armadura, eso cualquier gamer lo sabe ) obteniendo habilidades tales como cambiar de forma su cuerpo o incluso romper muros la muy canija, con un mapeado demasiado extenso y sin ninguna marca de ninguna forma.
hubiera vendido hasta a mi propia abuela por tener un mapa como estos en ese entonces.
Y NO, el juego tampoco se molesta en advertirte cuales son los controles o que hace cada condenadito boton donde la realidad es que al ir ganando habilidades tendras que picar como loco todos los botones hasta que algo diferente suceda ( maldito boton A de mantenerlo presionado al caminar, maldito boton A...) pero me ha llamado la atencion que muchos sitios lo califican con rankings bastante altos por lo que me ha surgido la pregunta existencial del millon ¿ Acaso se analiza actualmente un juego por lo que parece ser pero no por lo que es? porque el juego esta catalogado como uno de los mejores de la consola, recuerden no hay mapa, no hay señales no hay controles, hay cosas que no puedes saber hasta que las intentas tu mismo, ¡incluso volar una pared con una super bomba cuando ya no queda mas que hacer!
y muchos a este punto del articulo diran " bah, otro tipo enojado con la generacion actual" pero simplemente permitanme continuar y terminar con esta parte del articulo con la siguiente frase " Super Metroid es uno de los mejores juegos de toda la SNES aun con la dificultad que este conlleva y que aumenta al no tener ni idea de a donde ir o que es lo que puedes hacer con cada nueva habilidad, con la constante frustracion de no saber que hacer si eres lo suficientemente valiente para no leer ninguna guia."
hace unos dias me encontre con una noticia trillada , resulta que la gran N "solo llamada asi por los mas viejitos" sacó en su mercado virtual de miiverse el increible juego de "SUPER METROID" a un precio increiblemente regalado! ya saben, de las clasicas de Nientiendo que genial noticia para pagar por un juego que muchos ya han jugado en consolas anteriores ( wii cuenta aunque no crean ).
todo iba viento en popa pero entonces llegó la nueva generacion de jugadores , los fanboys, los xboxers, los sonyers que jamas han visto un juego de los de antes donde habia apenas un texto para saber a donde ir o saber y todavia saber ingles!, llegarón, y lo compraron, no pasaron mas de 10 minutos para que estos inteligentes individuos se atascaran en el juego, les seré sincero, la primera ves un servidor paso sin guia jugando y tarde como un año aproximadamente de minuciosa revision de cada centimetro de laberinto y despues fue con guia para sacar el final secreto, pero LO LOGRE!, y cuando me puse a ver en donde se habian atascado para recordar mejores tiempos esta ha sido mi cara.

Y es que cuando se tienen juegos que llegan a este punto de OBSENIDAD en el que cada 30 segundos hay checkpoint o save point, en el que si es muy dificil solo es para "jarcor" y demas tonterias de la generacion actual ( como señalarte en una flechita a donde ir) y te inundan toda la vida con juegos como este es VULGAR Y REPULSIVO que tu cerebro se haga mas pequeño para que los jugadores de ahora solo hagan lo que la pantalla les dice , solo falta que les diga que inhalen y exhalen, si no me creen miren este ejemplo, con él todo mi articulo se defiende
"Pulse A para demostrar tu habilidad de lectura"
finalmente la cereza encima del pastel, en super metroid , la primera habilidad que se puede obtener es la "mormósfera" o "morph ball", simple, uno camina hacia la izquierda apenas iniciar el juego y al tomarla, no hay forma de salir de ahi a menos que utilices la habilidad antes adquirida, presionando 2 veces hacia abajo y listo. pero hay gente tan inteligente que no lo ha podido descubrir, "debe de ser un error de programacion" comenta uno de los jugadores atrapado y hasta con todo y foto lo han puesto para que les ayuden.
para mas personas sufriendo este problema
AQUI veran que no os miento.